《魔兽争霸3》的1.29版本已经完成了公开测试,现已正式发布。
经过年初一系列测试之后,目前1.29版本已经可以通过战网下载。
该版本包括了大量英雄改动,并增加了支持宽屏显、魔法条等成吨的改动。
目前该版本的一些已知Bug尚未修复。例如,视频选项中的固定长宽比被禁用,并且enGB和其他安装相关程序还存在问题。暴雪已经着手修复相关问题。
以下是1.29版本完整更新包内容。
War3 1.29版本
综合改动
添加宽屏支持功能,不会再因为拉伸而导致画面挤压变形。
游戏地图玩家上限提升至24人,并新添了12种队伍颜色:
·13号玩家 – 红褐色
·14号玩家 – 海蓝色
·15号玩家 – 青绿色
·16号玩家 – 紫色
·17号玩家 – 亮黄色
·18号玩家 – 桃红色
·19号玩家 – 浅绿色
·20号玩家 – 淡紫色
·21号玩家 – 炭黑色
·22号玩家 – 雪色
·23号玩家 – 墨绿色
·24号玩家 – 土黄色
其他改动
·天梯积分已经重置。祝各位排位愉快!
·不同版本之间的录像文件不兼容
·该版本将是支持Windows XP系统的最后一个版本
·战网自动匹配功能下周恢复
Bug修复
·可以创建队列
·MAC客户端启动
·韩服补丁
·修复丢失的地图纹理(感谢TriggerHappy的测试地图)
·默认分辨率不再以费伍德森林为模板
·清除天梯主矿出生点附近可以偷塔的位置
英雄平衡性改动
山丘之王
基础移动速度从270 增加到290
风暴之锤
·2级伤害从225减少到210
·3级伤害从350 减少到325
雷霆一击
·1级:伤害从60增加到65,范围从25增加到30
·2级:伤害从100增加到125,范围从30增加到35
·3级:伤害从140增加到175,范围从35增加到40
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圣骑士
攻击间隔从2.2s 减少到2s
基础移动速度从270 增加到290
圣盾
·2级:持续时间从30s 减少到25s
·3级:持续时间从45s减少到35s
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剑圣
镜像魔法消耗从每级115减少到110
致命一击
·道具伤害不再享受暴击加成
原:(平均攻击力 + 道具伤害)* 暴击倍数 = 总伤害
现:平均攻击力 * 暴击倍数 + 道具伤害 = 总伤害
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先知
狼魂
·1级:狼魂血量从200增加到250
·2级:狼魂血量从300增加到350,生物等级从4级降低到3级
·3级:生物等级从5级降低到4级
闪电链
全等级伤害衰减从15%降低到10%
远视
全等级不再消耗魔法。增加技能冷却时间,1/2/3级分别为60s/45s/30s。
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暗影猎手
毒蛇守卫
·1级:伤害从11-13增加到14-16,生命值从75增加到90
·2级:伤害从23-26增加到27-30,生命值从135增加到165
·3级:伤害从41-45增加到48-52,生命值从135增加到200
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牛头人酋长
基础移动速度从270增加到290
大招复活所需时间从7s 减少到5s
战争践踏
·1级:伤害从25增加到30
·2级:伤害从50增加到60
·3级:伤害从75增加到90
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地穴领主
基础移动速度从270增加到290
腐蚀甲虫
·甲虫移动速度从270增加到290
·1级:生命值从140增加到170
·2级:生命值从275 增加到330
·3级:生命值从410增加到490
穿刺
·1级:伤害从50增加到75
·2级:伤害从80增加到120
·3级:伤害从110增加到165
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死亡魔王
基础移动速度从270增加到290
腐臭蜂群
全等级魔法消耗从110减少到100,并且可以作用于机械单位
·1级:最大伤害从300增加到400
·2级:最大伤害从600增加到700
·3级:最大伤害从1000增加到1200
睡眠
全等级冷却时间从6s 减少到4s
·1级:魔法消耗从100减少到80,持续时间从20(5)s减少到15(4)s
·2级:魔法消耗从75减少到65,持续时间从40(10)s减少到35(8)s
·3级:持续时间从60(15)s减少到55(12)s
括号内的时间是对英雄及高等级单位的技能持续时间
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巫妖
基础移动速度从270增加到290
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恶魔猎手
法力燃烧
全等级魔法消耗从50增加到60
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丛林守护者
英雄初始属性智力从18增加到19
宁静
·(新增)施法最初3s为无敌状态
·技能持续时间从30s减少到15s
·治疗效果从20/s减少到40/s
根须缠绕
·2级:对普通单位持续时间从24s 减少到18s,对英雄单位持续时间从3s增加到5s,每秒伤害从15增加到20
·3级:对普通单位持续时间从36s减少到30s,对英雄单位持续时间从5s增加到7s,每秒伤害从25增加到30
自然之力
·树人伤害从14增加到16
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月之女祭司
攻击间隔从2.46s减少到2.33s
侦察
移动速度从270增加到300
·1级:魔法消耗从100减少到50
·2级:魔法消耗从75减少到50
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黑暗游侠
生命汲取
全等级魔法消耗从75减少到50
·1级:每秒伤害从25增加到30
·2级:每秒伤害从40增加到45
·3级:每秒伤害从55增加到60
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火焰领主
燃灰
每次法球叠加伤害全等级增加1点,死亡爆炸全额伤害半径全等级增至120,半额伤害半径全等级从180增加到240,燃灰状态持续时间从2s增加到4s
灵魂燃烧
·1级:持续时间从14(6)s增加到16(7)s,伤害从100增加到125
·2级:持续时间从16(7)s增加到18(8)s,伤害从225增加到270
·3级:持续时间从18(8)s 增加到20(9)s,伤害从375增加到450
括号内的时间是对英雄的技能持续时间
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地精炼金术士
基础移动速度从270增加到290
治疗雨
·仅治疗自身,不再对敌方单位生效
浓酸炸弹
·1级:目标单位每秒伤害从5增加到8(总伤害从75增加到120),受波及的每秒单位伤害从3增加到5
·2级:目标单位每秒伤害从10增加到13(总伤害从150增加到195),受波及的每秒单位伤害从6.5增加到8.5
·3级:目标单位每秒伤害从15增加到18(总伤害从225增加到270),受波及的每秒单位伤害从10增加到12
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地精工程师
基础移动速度从270增加到290
火箭弹幕
·对空军单位生效
·1级:每秒伤害从35增加到45
·2级:每秒伤害从65增加到75
·3级:每秒伤害从100增加到110
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娜迦海巫
基础移动速度从270增加到290
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熊猫酒仙
基础移动速度从270增加到290
已知问题
·暂时禁用视频选项卡中的固定长宽比
·混乱之治在战役任务中的显示错误
·简体中文和韩语模式下无法输入文本
·世界编辑器中某些元素重复
·函数Set/GetAbilityOnXXXX被更名为Set/GetAbilityActivatedXXXX
·PlaySpecialEffect不可用
·PlaySpecialEffectWithTimeScale不可用
·在”Disabled”=false的情况下,继续将”Disabled”设置为false,会导致世界编辑器崩溃
·当设置为Hide=true和Disabled=false时,单位隐藏功能不会生效
·创建自定义游戏时只能使用默认地图目录
·切换窗口模式和全屏模式时,分辨率调整错误
·英雄技能提示工具可能更新失败
地图池
所有天梯地图池(1v1,2v2,3v3,4v4,FFA)均升级到最新版本
地图编辑器
·总是显示生命条和魔法条
·新增大量原生函数,简化拓展编辑器功能
地图扩容详情如下:
·物体上限提升至30000
·中立单位上限提升至2048
·中立建筑上限提升至384
·玩家控制单位上限提升至4320
·玩家建筑上限提升至2400
·物品上限提升至:1024
·地图大小上限提升至480 x 480
·地图纹理上限提升至16
·可破坏物体上限提升至 3,000,000
·最大人口上限提升至999
·最大资源上限提升至9,999,999
·数组大小限制提升至32768