魔兽世界怀旧服访谈,最后只剩一个服,会对争霸艾泽拉斯产生影响

广告位广告位广告位点此查看详情

自从魔兽世界怀旧服开启Bate测试以来,关于怀旧服和正式服设计理念的讨论就越来越多,究竟哪种理念才能代表魔兽世界的真谛呢?这个问题基本上公说公有理婆说婆有理,不管玩家说的再有道理,让你觉得上感动天下感动地,中间感动了空气,但是只有魔兽世界设计师说的才是永远的真理。

关于魔兽世界怀旧服的一些问题,魔兽世界的游戏总监Ion Hazikostas和高级制作人Calia Shie一起接受了国外媒体的采访,给出了设计团队关于这些问题的答案。

对于游戏设计团队来说能够重建魔兽世界怀旧服是很吸引人的,同时也有一些问题,这是否可以对他们现在思考魔兽世界的方式有影响,同时铭记现代游戏的理念。

关于如何处理野外这方面的内容,会对争霸艾泽拉斯中的设计产生影响。

关于当前版本的魔兽世界在与玩家交流反馈方面有点复杂,很多问题都是基于听和反馈,却没有清晰的答案。但是怀旧服就完全不同,答案都是清晰的。这就是找出答案和已经知道答案之间的区别。

开发团队想要维持游戏内健康的社区交流,并不会在开服的时候设立过多的服务器,这将会导致在开服过后遭遇大量的鬼服问题。

位面系统只计划在最初的几周中使用。随着时间的推移,玩家最终将不会再见到位面系统,特别是当世界Boss开放以后。

每一个位面都可以容纳跟最原始的魔兽世界单一服务相同的人口。

在魔兽世界怀旧服中将不会有游戏内商店,也不会出售宠物和坐骑。

很高兴可以再次成为无名的冒险家,但是在现代的魔兽世界中在打败了60级的Boss以后你无论如何也不能成为无名冒险家。

魔兽世界怀旧服的Beta测试版很小,因为只是用它来确保所有的游戏内容都是正确的,而不是去解决内容是否有趣或者需要调整平衡性的问题。

怀旧服是关于游戏旅行的体验过程,而不是终点目的地,所以没有时间的玩家仍然会享受这段旅程。

通过这段采访我们大致可以了解到,怀旧服最后将会只有一个大服务器,而且没有位面系统,版本不会更新,也不会有平衡性的调整,原来什么样就是什么样,所有只要有耐心想玩,随时随地都可以,不用担心进度跟不上版本的更新,体验整个旅行的过程,而不是着急到达终点。

欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,小编每一条评论都会看哒。

请尊重我们的辛苦付出,未经允许,请不要转载魔兽争霸3重制版_魔兽RPG地图_编辑器下载_玩家中文网的文章!
上一篇:《魔兽争霸3》绝对防守地图新手快速入手攻略 新手怎么玩
下一篇:RTS游戏的巅峰之作 《魔兽争霸》系列回顾