事件,任意单位发动技能效果 条件,技能等于冲击波, 动作,循环1到3做多个动作, 创建1个补兵给技能释放单位的所属玩家,位置在施法单位的位置, 设置单位3秒生命周期, 隐藏最后创建的单位 添加技能冲击波给最后创建的单位 命令单位释放技能冲击波~牛头人到45x循环整数a到技能释放点。 物体编辑器 复制兽族英雄技能冲击波,吧他改成单位技能,魔法消耗改成0,触发里面添加这个技能给小兵。
责任编辑:深海来的怪物
2019-06-15 13:52 1174评论
事件,任意单位发动技能效果 条件,技能等于冲击波, 动作,循环1到3做多个动作, 创建1个补兵给技能释放单位的所属玩家,位置在施法单位的位置, 设置单位3秒生命周期, 隐藏最后创建的单位 添加技能冲击波给最后创建的单位 命令单位释放技能冲击波~牛头人到45x循环整数a到技能释放点。 物体编辑器 复制兽族英雄技能冲击波,吧他改成单位技能,魔法消耗改成0,触发里面添加这个技能给小兵。
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