BOB电竞: 魔兽争霸3中三大机制让其成为玩家经典
上传:kokileu 来源:信息存储服务 日期:2019-09-24
[摘要]
星际争霸、魔兽争霸和暗黑破坏神被称为暴雪三大神作,他们的出现可谓在当时大部分游戏中奠定了一个常规的游戏模式!而魔兽争霸3则是在电竞中抹上了浓浓的一笔,从过去到现在虽然热度有所消退但从各种比赛依然在举办就可以看出
[正文]
星际争霸、魔兽争霸和暗黑破坏神被称为暴雪三大神作,他们的出现可谓在当时大部分游戏中奠定了一个常规的游戏模式!而魔兽争霸3则是在电竞中抹上了浓浓的一笔,从过去到现在虽然热度有所消退但从各种比赛依然在举办就可以看出,这部作品依然有它的专属生命力。所以放到现在,到底这款作品有什么设定相当超前呢?BOB电竞今天带大家来分析。
最早期的类似作品其实并没有人口设定这一说,从帝国时代等作品开始人口机制被引入。所以在一些早期作品,比如红色警戒中,你可放心大胆造大量的坦克一波推平对方,只不过同样的设定在星际和魔兽中就不一定适用了。虽然我们经常都调侃从本质上出发魔兽就是一个人多欺负人少的游戏,但是在有人口的设定限制下,你认为你还能肆无忌惮创造小兵然后一波推平对方么。
如果要谈什么机制设定让魔兽争霸整体操作性变得更多,其中之一则是小兵也有技能的这个设定了。以兽族的掠夺者为例,捕捉网的技能加入让他们整体的战斗力变得更加强悍。但是同时你也必须考虑到,操纵一大群狼骑还要一个个放出捕捉技能,具体执行起来其实也是非常困难的。
英雄出现算是魔兽的另一大亮点,英雄本身可以装备各种装备,以自己的专属技能影响战局,也因为他们的出现,魔兽争霸中的战术百度呢更加多样。比如恶魔猎手跟剑圣的骚扰,大法师前期带领水元素强制压境,也因为有了各种装备,英雄的生存能力会比小兵更加强悍,因此玩法会变得更加多样化。
当然BOB电竞在这里的意思并不是指以上这些机制都是魔兽的专属,不过不可否认正因为有了这些机制的加入,才让魔兽争霸3这款游戏变得如此有魅力。
(新闻稿 2019-09-24)
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