玩家质疑《魔兽争霸3:重制版》缩水 与去年演示画面差距较大

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《魔兽争霸3:重制版》在公布之初,其演示画面之精彩、模型之惊喜,令广大玩家真正的感受到了暴雪常说的“cooooool”,然而近日玩家进入测试服后却发现,画面与之前演示差距颇大。许多玩家纷纷质疑暴雪在该作的重制上有不小的阉割——与之前“说好的”不一样。

试玩版截图(源于网络)

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测试版截图(源于网络)

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从画面整体来看,地形和建筑的精细程度的确有所提升,但是“缩水”也是比较明显的,例如光影特效以及下方的UI界面,等等。

据悉,在2019暴雪嘉年华,Reforged开发访谈中,首席制作人Pete Stilwell表示:去年的时候,你们也看到(展示的战役) “净化斯坦索姆”,我们对其中一些变动相当有干劲,通过一个不同角度来讲诉故事。但我们也收到了不同意见的玩家反馈,比如“不要改变我的游戏,这样就已经很好很cool,可以吸引很多新玩家了”。之后我们就回到了工作室开始反复(审视玩家的建议),我们真的很高兴能接受(玩家的)指正。我们在办公室讨论过后决定撤回(原计划),重做所有(过场动画)镜头,包括我们前面提到的模型、大量的动画动作…

首席美术设计师Brian Sousa有表示过:因为增加了一些(高清)环境资产,所以我们对银月城进行了大修,增加了一些你可以在魔兽世界里认出来的建筑物,还有达拉然也调整到更像魔兽世界里的艺术形象…

据悉,目前由于前后画面差距之大,引发了一大波差评以及退款狂潮。

不过测试版毕竟是测试版,但愿正式开放的时候能满足玩家们的期待。

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