《魔兽3》《红警》都出复刻版:建造游戏第二春来了?

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《红警》、《魔兽争霸》、《帝国时代》,它们曾是童年时代网吧里最火的单机游戏。

尽管对于现在每天拿起手机玩《王者荣耀》《绝地求生:刺激战场》等游戏的九五甚至零零后们来说,这些游戏名显得非常陌生,甚至不容易理解它们的乐趣所在,但在那个智能手机尚未出现的年代,几乎所有痴迷电脑游戏的老玩家们都曾为之废寝忘食,这些游戏的火热也为电子竞技产业点起了一把火。

《魔兽3》《红警》都出复刻版:建造游戏第二春来了?

而对《红警》《魔兽争霸》系列来说,今年无疑是重生之年。就在前不久举办的暴雪嘉年华上,暴雪官方正式宣布将对经典作品《魔兽争霸3》进行重制,而几天前,EA官方则宣布将对《命令与征服:泰伯利亚黎明》和《命令与征服:红色警戒》以及它们的资料片全部以4K标准重制,而后者正是国内老玩家最最熟悉的《红警》系列。

除此之外,2017年微软就将大名鼎鼎的《帝国时代》进行重制,而今年早些时候,《星际争霸》重制版也在国内正式上线。至此,包括《星际争霸》《帝国时代》《魔兽争霸》《命令与征服》系列,当年活跃在网吧曾经红透半边天的最RTS类游戏均得到了重制,在老玩家看来,RTS类游戏的春天到了,但对于游戏行业来说,这样的集体复刻真的意味着潮流回归?

曾经的荣光

上世纪90年代是国内网吧最为火热的时代,也正是RTS游戏成长的黄金时代。1994年诞生的《魔兽争霸:人类与兽人》,1995年诞生的《命令与征服》,1997年诞生的《帝国时代》以及1998年的《星际争霸》,众多RTS经典作品系列在这一时期成为国内网吧游戏列表中的常备作品,也是当时特殊的国内游戏环境,成就了RTS类游戏持续不断的热度。

即时战略游戏(Real-Time Strategy,又称RTS游戏),和今天流行的MOBA游戏不同,这种类型是通过收集资源建造单位,在对抗中将优势扩大,最终击败对手的游戏类型。在很多老玩家眼中,RTS游戏满足了在虚拟世界中指挥千军万马,实现指挥官的向往,因此尤其受到男性玩家喜爱。

《魔兽3》《红警》都出复刻版:建造游戏第二春来了?

图自暴雪

在曾经网速不够快,网游要花钱的年代,拉上自己的同学伙伴一起放学去网吧联机对战一局《星际争霸》或者《红警》,成了当年很多人最快乐的时光。因为即时战略游戏大多为单机游戏,即便玩家互联也基于局域网对战,不但网络要求不高,还很适合网吧这样集体游戏场所。加上RTS类游戏本身没有游戏内付费,吸引男性玩家,以及独特的观赏性,都让其成为当时网吧的最爱。

因此,在当时,不仅在网吧中RTS类游戏成为标配,甚至规模稍大,条件更好的场所已经开始有组织地通过举办网吧比赛来吸引顾客,形成一定的人气,那时候的玩家一个人在家中享受不到和好友联机对战的乐趣,去网吧实际操练,或者观看对战都成为一种潮流。

而最让老玩家痴迷的,莫过于在RTS游戏里获胜的快感。在今天,像《王者荣耀》、《英雄联盟》这样的游戏,更多考验的是玩家对于一个角色的了解程度,以及游戏中的装备加成机制,但在RTS游戏中,玩家作为指挥官,不但需要掌握数十甚至上百种单位各自对应的优势和弱点,合理搭配使用,更重要的是如何能够在有限的资源中通过和对方相互消耗,达到不断增加优势,并最终获胜的目标,这对于玩家的操作具有一定的门槛,所以还诞生了APM(Actions Per Minute)这样的指标,用以描述玩家在游戏中每分钟点击鼠标和键盘敲击的次数。

RTS类游戏最为广为人知的顶点莫过于中国玩家李晓峰2005年和2006年连续两次获得世界电子竞技大赛(WCG,World Cyber Game)《魔兽争霸3》项目总冠军,这一荣誉不亚于最近在英雄联盟全球总决赛上中国战队iG拿到全球总冠军,由于在游戏中擅长种族为人族,李晓峰被玩家亲切称为「人皇」,并在2008年担任了奥运会火炬手,所以也就不难理解,为何当《魔兽争霸3》复刻消息公布全世界玩家,尤其中国玩家会如此激动。

至于另一款作品《红警》,虽然年代久远,但由于当年网吧中第三方Mod游戏《红警2:共和国之辉》而传遍大街小巷(详细故事可以阅读第15期极客博物馆),它不仅是很多人童年时最早接触的电脑游戏,也因为「美苏争霸」这样贴近时代的战争设定受到成年玩家喜爱。

复苏的火种?

虽然当年都是红透半边天的经典RTS作品,但在如今的时代即便真的重制,RTS游戏还能再一次掀起潮流吗?

答案也许并不乐观,尽管2018年众多经典游戏都传出复刻消息,包括《黑暗之魂》、《旺达与巨像》、《最终幻想7》更令不少玩家,但对于PC玩家来说,当最最熟悉的《魔兽争霸3》和《红警》出现在复刻列表上时,相信一定会有人会毫不犹豫「买买买」,但从如今游戏低门槛、快餐向、移动化的趋势来看,RTS游戏的受众注定是小众玩家。

《魔兽3》《红警》都出复刻版:建造游戏第二春来了?

图自EA

一个典型是《星际争霸》重制版,这款游戏在发售之初收到了很多老玩家的欢迎,包括韩国这个游戏大国,同时也是《星际争霸》电竞产业最繁荣的国家,销量也并不理想。游戏媒体Gametrics曾报道,在《星际争霸》重制版发售后,韩国网吧整体上线时间从3.72%增长到4.03%之后趋于平稳,虽然韩国人对《星际争霸》可谓是宠爱有加,无论电竞赛事体系还是网吧运营都风生水起,但重制版《星际争霸》显然没有达到预期效果。

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