众所周知,武僧整个职业因为历史遗留问题,人口数和萨满一样一直都是垫底的难兄难弟,本身武僧就很难看见了,更别说10个武僧3个踏风6个织雾,还剩1个是酒仙
很多奶妈这版本甚至都没见过酒仙,就算偶尔看见了几次,也因为经验不足,了解不足,不知道酒仙的技能,而不知道如何配合酒仙的节奏。
很多人都有疑问吧,为什么一到重伤周等类似词缀就总有人跑出来说酒仙nb?
为什么酒仙永不猝死?
为什么酒仙机制最独特?
为什么酒仙永远奶不满?
方丈们常常说的醉拳池到底是个什么东西?
请看下文分解。
了解酒仙核心机制
被动效果:醉拳
当酒仙受到伤害时,将一部分伤害吸收并转移至醉拳池中,醉拳池中的伤害将在接下来的10秒内缓慢承受。转化比例由[主属性:敏捷]决定。但面对法术效果时,醉拳能吸收的伤害固定为醉拳比例值的35%。
简单来理解,假使酒仙现在的醉拳比例是50%,有10000点伤害打在酒仙身上,那么将会有5000点伤害酒仙无需立刻承受。这5000点伤害会在接下来的10秒内完整地返还给酒仙。(每秒10%)。
主动技能:铁骨酒
喝下铁骨酒,在6秒内极大提高醉拳的比例。
简单来理解,假使我现在的醉拳比例值是50%,那么我喝下铁骨酒后,就可以拥有80%的醉拳比例——也就是说,我能吸收高达80%的物理伤害。
这,就是酒仙的核心减伤机制——绝大部分的伤害都不能立即杀死酒仙,而铁骨酒通过技能减CD循环,是可以全程保持覆盖的。
因此,酒仙的血量和护甲才会那么低,毕竟由于醉拳机制的存在,站桩时就能常驻50%以上的减伤——比所有坦克的站桩状态都要硬。
那么,既然醉拳已经让巨量的伤害延缓承受了,但这些伤害最终还是要承受的。
那不就等于没有减伤了吗?
当然,酒仙既然能用醉拳的方式赊账,也有直接赖账的办法。
主动技能:活血酒
喝下活血酒,立即移除50%的醉拳。
效果简单明了,假使我醉拳池中有50w的伤害正在缓冲,那么我只要喝一口活血酒,这里面的伤害就只有25w了,再喝一口,就只剩下12.5万了。
这就是酒仙最基本的减伤循环——虽然铁骨酒和活血酒共享CD,但它们拥有4次的使用次数,并且可以通过伤害技能循环来降低CD。所以,酒仙只要分配好4瓶酒的使用比例,就能成为一个怎么样都无法猝死的坦。
接下来,是酒仙的一些增加硬度的技能,这让酒仙这个职业可以硬上加硬。
主动技能:壮胆酒
喝下壮胆酒,立即提高并恢复20%的最大生命值,同时获得10%的减伤,醉拳比例再提高10%,持续20秒。
假使我在铁骨酒状态下有80%的醉拳值,那么我喝下壮胆酒后,可以提高到90%。
虽然这个技能的冷却时间有7分钟,但通过频繁的减CD循环,实际CD只有3分钟左右。
被动效果:精通:醉拳大师
每当酒仙受到一次物理攻击时,会叠加1层醉拳大师效果。
每层醉拳大师有一定几率闪避下一次物理攻击,最高叠加到100%。
当成功闪避一次物理攻击后,醉拳大师会重置。
闪避几率由精通决定。
你打不着我,你打不着我
被动效果:玄牛之赐
每当酒仙受到伤害时,有几率会在附近掉落一个疗伤珠,拾取可以恢复生命值。
醉拳池内缓冲的伤害越多,刷出疗伤珠的几率越高。
通过特质装的喷火特质(喷火的每次dot都有几率刷出一个疗伤珠),可以保证抗怪时疗伤珠不间断,主动技能[移花接木]可以一次性拾取附近所有的疗伤珠。
这是酒仙高压下秒疗能保持在1.5w以上的核心依靠。
被动效果:天神护佑
酒仙受到的治疗有酒仙暴击率的几率,额外获得60%的治疗量。
HOT型奶妈最爱,神牧奶德奶僧最适!
师兄补充订正:
故酒仙自己的治療受到自己的爆擊率兩層提昇
可以先爆擊 再觸發天神 或只觸發其中一邊
這也是為什麼現在酒仙自療高要撐爆擊的原因
艾泽里特特质:冷漠面容
受到伤害时,会恢复生命值,每6秒只能触发一次。
这个特质和酒仙的醉拳机制完美配合。
3冷漠+熔炉2号三叉戟=无敌
主动技能(天赋):玄牛砮皂
召唤一个和酒仙一样拥有高生命值、高闪避能力,带有醉拳大师的闪避能力,同时还能帮忙嘲讽小怪(对boss无效),以及微弱的群体伤害能力,存在45秒。
如果说这个技能有什么时候不好用,那就是血池周的时候,它会把小怪拉到血池上死不挪窝。
它的强度仅次于萨满土爹,同时可以在一群小怪的围殴下替酒仙分摊伤害。
它的硬度有多硬?
17层坚韧周阿塔,女祭司门口小怪一波拉,玄牛砮皂最后是时间到了自己消失的,而不是被打死的。
主动技能(天赋):金疮药
立即恢复15%的最大生命值,有2层充能。
虽然有30秒充能一次的冷却,但酒仙的自疗本身就很高,这个技能是救场用的。
接下来,是酒仙的一些功能性技能,这让酒仙这个职业可以在面对任何情况时都得心应手。
主动技能(天赋):玄牛雕像
召唤一个雕像,雕像会持续嘲讽附近20码的所有目标,对boss生效。
酒仙对雕像使用嘲讽时,会嘲讽雕像周围8码的所有目标。
全游戏仇恨最稳的坦是谁?
8秒一次群体嘲讽,2秒的防OT机制。
DPS们,留给你们OT的机会只有6秒。
你们知道一个嘲讽就能嘲住收割几十个怪的感觉有多爽吗?
主动技能:扫堂腿
击晕附近所有目标,持续5秒。
虽然有60秒的CD,和防战的群晕只差了15秒,但因为不能通过技能减CD,因此逊上不少。
技能剖析就到这里。
酒仙还有诸如魂体双分、真气突,分筋错骨等技能,碍于篇幅如果写太多了文章就会变得臃肿。
如果对酒仙这个坦克进行评价,那么以下是它的优缺点
优点
*自疗高
*血线稳定,不会猝死
*机动性强
*生命值少,重伤可以轻松抬满
*仇恨极度稳定,只要会用雕像群嘲的酒仙就不可能OT
*闷声大发财
缺点
*除了军团神器是扛着棍子之外几乎不用武器打架
*幻化路子较窄
*伤害低,就算是收割,秒伤也只有1.5w左右
*几乎没有法系减伤,拿脸接法伤。
*上手难度较高,但是熟悉节奏之后打本完全不会无聊,各种骚操作能秀断腿
这周的残暴14孢子林老1一个嗜血箭打我13w, 尿都打出来了 ,风暴神殿更是一个水之冲击打残,吃两个就死
而且,这个职业的伤害真的很低,真的非常低!!!
文末总结
当前版本下,风暴熔炉H1的皮甲裤,以及H2的三叉戟,对于酒仙来说提升比任何职业都要大。
搭配3冷漠面容+2喷火+1白嫖铁骨酒的特质,酒仙的自疗可以全程2.2w。
(楼下有老哥说双喷火的收益不叠加,因为我自己用的就是这套特质,所以我原样说出来了。所以有不对的话欢迎指出)
隔壁有个老哥,H9吉安娜团灭了,酒仙半血被冻进了冰箱里。
结果冻着冻着酒仙自己满血了,团长只能把他踢了才能脱战。
结论
如果你想考虑防战之外既有强度,机制又很不同,而且团本大米还两开花的坦,那就选择酒仙;
防战并不是万能的,在某些周它就远没有酒仙好用——比如重伤周。
这周完全不想玩防战嘻嘻嘻
种族推荐
如果你要玩酒仙,那么库胖是当前联盟最优选(个人认为)。
库胖的种族被动是每次受伤都会恢复2%受到的伤害,相当于比别人多一个冷漠面容。
如果你是外观党,那么穿上传承幻化也可以很帅。