暴雪已经宣布《魔兽世界》经典怀旧服将于8月27日正式上线,相信不少魔兽玩家都跃跃欲试了,尤其是年轻一代的玩家很想去看看那些魔兽老人们口中心心念念的“旧时代”就行是什么样。
作为一个从60年代玩过来的老魔兽玩家,笔者觉得有必要先给想尝鲜的新玩家们打个预防针,因为《魔兽世界》经典怀旧服是基于1.12版本制作的,除了UI重新设计外完全原汁原味,其中很多古早的设定真不一定能被现在的玩家们接受,要做好心理准备。
今天我们就盘点一下60年代的《魔兽世界》在系统层面可能会跟现代玩家造成的障碍,大家看看是否能够忍受的住呢?
画面表现力
尽管《魔兽世界》十几年来没有换过游戏引擎,但在图形技术上还是有着不小的升级的,从贴图精度到多边形面数以及光影效果粒子效果都已经极大进化,60年代的画面和今天相比一定是非常落后的。
首先这个画面就是一道槛,见惯了各种高画质游戏的本世代玩家能不能接受这样的游戏画面就是一个疑问,如果能够接受,那么就请接着往下看。